Новое яблочко
- worlotank
- 25 дек. 2014 г.
- 5 мин. чтения
http://www.ixbt.com/td/iphone-6-test.shtml
Традиционное сентябрьское знакомство мировой публики с новыми iPhone, состоявшееся 9 числа, прошло почти без сюрпризов. Все слухи о новых iPhone подтвердились, включая главный: Apple отказалась от диагонали экрана 4 дюйма, которая оставалась неизменной аж с 2012 года. Кроме того, теперь мы имеем два варианта диагонали: 4,7 и 5,5 дюйма, что тоже тянет на революцию. С другой стороны, Apple уже в прошлом году начала расширять линейку и делать ее более разнообразной, выпустив пластиковую версию своего смартфона. На этот раз о пластиковых экспериментах решили деликатно забыть (видимо, продажи iPhone 5c оказались далеко не такими, как ожидала Apple) и сделали ставку на увеличение экрана. Насколько эта ставка оказалась правильной?
Технические характеристики iPhone 6
SoC Apple A8 @1,4 ГГц (2 ядра, 64-битная архитектура ARMv8-A)
Сопроцессор движения Apple M8 (включает акселерометр, гироскоп и компас)
GPU PowerVR GX6650 (предположительно)
RAM 1 ГБ
Флэш-память 16/64/128 ГБ
Поддержка карт памяти microSD отсутствует
Операционная система iOS 8.0
Сенсорный дисплей IPS, 4,7″, 1334×750 (326 ppi), емкостной, мультитач
Камеры 8 Мп с размером пикселя 1,5 мкм и диафрагмой ƒ/2,2 (съемка видео Full HD 30 или 60 к/с) и 1,2 Мп с диафрагмой ƒ/2,2 (съемка видео — 720р)
Wi-Fi 802.11b/g/n/ас (2,4 и 5 ГГц)
Связь: GSM, CDMA, 3G, EVDO, HSPA+, LTE
Bluetooth 4.0
Разъем 3,5 мм для наушников и микрофона, Lightning
Литий-полимерный аккумулятор 1810 мА·ч (предположительно)
GPS, A-GPS, Глонасс, поддержка технологии позиционирования iBeacon
NFC
Компас
Габариты 138,1×67,0×6,9 мм
Масса 129 г
Итак, главные особенности: толщина (менее 7 мм), новая SoC Apple A8, новый максимальный объем встроенной памяти (128 ГБ) и, конечно, более крупный экран с новым нестандартным разрешением, но прежней (как у iPhone 5/5s/5c) плотностью пикселей.
Дизайн
После презентации iPhone 6 мнения о дизайне новинки разделились: одним понравился отказ от прямых граней в пользу скругленных, другие были разочарованы.

Однако почему-то и те, и другие забывают, что Apple уже однажды использовала похожий дизайн — в iPod touch последнего поколения. Правда, новые iPhone крупнее, и у них есть пластиковые полоски-вставки, которые необходимы для того, чтобы не было проблем с сотовой связью.Собственно говоря, именно эти полоски и выглядят самым спорным элементом нового дизайна. Даже выкрашенные в тот же цвет, они все-таки бросаются в глаза.
Еще одна особенность, которую скорее можно записать в минусы, чем наоборот — выступающая тыловая камера. После презентации и до поступления iPhone 6 в продажу все гадали: выступает она или нет? Дело в том, что на некоторых рендерах камера не выступала. Однако на самом деле она все же приподнимается над тыловой поверхностью.
Экран
Лицевая поверхность экрана выполнена в виде стеклянной пластины с зеркально-гладкой поверхностью, устойчивой к появлению царапин. Судя по отражению объектов антибликовые свойства экрана не хуже, чем у экрана Google Nexus 7 (2013) (далее просто Nexus 7). Для наглядности приведем фотографию, на которой в выключенных экранах отражается белая поверхность (слева — Nexus 7, по центру — iPhone 6 Plus, справа — iPhone 6, далее их можно различать по размеру):
Экран у iPhone 6 заметно темнее (яркость по фотографиям 96 против 108 у Nexus 7). Двоение отраженных объектов в экране iPhone 6 очень слабое, это свидетельствует о том, что между слоями экрана (конкретнее между внешним стеклом и поверхностью ЖК-матрицы) нет воздушного промежутка (экран типа OGS — One Glass Solution). За счет меньшего числа границ (типа стекло-воздух) с сильно различающимися коэффициентами преломления такие экраны лучше смотрятся в условиях сильной внешней засветки, но вот их ремонт в случае потрескавшегося внешнего стекла обходится гораздо дороже, так как менять приходится экран целиком. На внешней поверхности экрана есть специальное олеофобное (жироотталкивающее) покрытие (очень эффективное, не хуже, чем у Nexus 7), поэтому следы от пальцев удаляются существенно легче, а появляются с меньшей скоростью, чем в случае обычного стекла.
При ручном управлении яркостью и при выводе белого поля во весь экран максимальное значение яркости в центре экрана составило 590 кд/м², минимальное — 5,8 кд/м². Максимальная яркость очень высокая, и, учитывая отличные антибликовые свойства, читаемость даже в солнечный день вне помещения будет на отличном уровне. В полной темноте яркость можно понизить до комфортного значения. В наличие автоматическая регулировка яркости по датчику освещенности (находится над прорезью фронтального громкоговорителя). В автоматическом режиме при изменении внешних условий освещенности яркость экрана как повышается, так и понижается. Если этот режим просто включить, то в полной темноте функция автояркости уменьшает яркость до 5,8 кд/м² (темновато), в условиях освещенного искусственным светом офиса (примерно 400 лк) устанавливает на 100-160 кд/м² (подходит), в очень ярком окружении (соответствует освещению ясным днем вне помещения, но без прямого солнечного света — 20000 лк или немного больше) повышает до 530 кд/м² (не максимум, но достаточно). В случае средней освещенности установившаяся яркость экрана ниже или выше в зависимости от того, повышалась до этого внешняя освещенность или понижалась (то есть присутствует выраженный гистерезис). В итоге функция автоподстройки яркости работает более-менее адекватно. Также после включения функции автояркости можно подвигать ползунок яркости, что внесет какие-то корректировки. Например, мы установили, что при доведении до максимума яркость остается близкой к максимальному значению в любых условиях, если передвинуть ползунок на середину шкалы, то в темноте и на неярком свету установившаяся яркость повышается, при этом гистерезис сильно увеличивается, что приводит к странным результатам. Вывод — лучше не вмешиваться. На любом уровне яркости модуляция подсветки практически отсутствует, поэтому нет и никакого мерцания экрана.
ОС и программное обеспечение
iPhone 6 поставляется с операционной системой iOS 8. После ее анонса на WWDC мы описывали основные новшества, поэтому не будем перечислять их заново, но отметим несколько особенностей, которые бросаются в глаза при повседневном использовании. Пусть они и не столь важны, но суммарно могут повлиять на ощущения от использование iOS.
Во-первых, в почте теперь можно удалять сообщения одним свайпом. Раньше свайп справа налево был только первым шагом, после чего надо было нажать на красный квадратик Delete. Теперь достаточно одного свайпа.
Производительность
iPhone 6 работает на SoC Apple A8. Как и раньше, Apple не особенно балует нас информацией о своей SoC, сообщая лишь, что она выполнена с применением техпроцесса 20 нм и обладает на 20% большей CPU-производительностью по сравнению с Apple A7. А производительность графической подсистемы, по утверждению Apple, выросла на 50%.
Так оно или нет, мы проверим. В качестве конкурентов мы взяли новейший Android-флагман Sony Xperia Z3, планшет Nvidia Shield Tablet и iPhone 5s, обновленный до iOS 8 для чистоты сравнения. Может вызвать вопросы наличие в этом списке планшета. Однако Shield Tablet нам нужен как носитель самой мощной (по крайней мере, до выхода Apple A8) в плане графики однокристальной системы Tegra K1.
Начнем с браузерных тестов: SunSpider 1.0, Octane Benchmark и Kraken Benchmark. Во всех случаях мы на Apple-устройствах использовали браузер Safari из iOS 8, а на Android — Google Chrome.
Последняя группа бенчмарков посвящена тестированию производительности GPU. Мы использовали GFX Bench, Bonsai Benchmark и 3DMark.
Начнем с GFXBenchmark. В таблице ниже тесты Offscreen — это вывод на экран картинки в 1080р вне зависимости от реального разрешения экрана. А тесты без Offscreen — это вывод картинки именно в том разрешении, которое соответствует разрешению экрана устройства. То есть тесты Offscreen показательны с точки зрения абстрактной производительности SoC, а реальные тесты — с точки зрения комфортности игры на конкретном устройстве.

Comentarios